Diez posiciones fáciles de leer
Úsalo para preguntas, páginas o turnos cortos. La rueda mantiene etiquetas grandes.
1, 2, 3 ... 10Configura el rango o gira con los números actuales
Elige un número justo dentro de tu rango
Define mínimo, máximo e intervalo, excluye valores si lo necesitas y gira con todo el conjunto visible.
Otras herramientas de ruleta
Elige la ruleta preparada para la pregunta que tienes ahora.
Este generador de números aleatorios construye primero el conjunto válido y lo muestra en una ruleta. Antes de elegir un número aleatorio puedes revisar el mínimo, el máximo, el paso y las exclusiones.
La visualización es útil en clase, juegos y sorteos informales porque todos ven qué números participan. El número aleatorio procede del navegador; la rueda muestra el proceso y el resultado.

Un número aleatorio solo es útil si el rango representa bien tu tarea. Configura estas cinco piezas y comprueba cuántos valores quedan disponibles.
Estas seis opciones aparecen en el mismo orden que los botones de Rangos rápidos. Cada bloque muestra qué configuración aplica y para qué puede servir.
Úsalo para preguntas, páginas o turnos cortos. La rueda mantiene etiquetas grandes.
1, 2, 3 ... 10Sirve para elegir un ejercicio, asiento o participante dentro de un grupo pequeño.
1, 2, 3 ... 20Amplía la selección a cincuenta posiciones sin cambiar el paso entre números.
1, 2, 3 ... 50Genera un número aleatorio entre 1 y 100 y excluye posiciones concretas si no participan.
1, 2, 3 ... 100Reproduce los seis resultados enteros de un dado común dentro de la ruleta.
1, 2, 3, 4, 5, 6Aplica un paso de 2 para obtener diez valores: 2, 4, 6 y así hasta 20.
2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20El generador de números aleatorios resuelve tareas con un conjunto verificable. Estas son las situaciones en las que la transparencia del rango aporta más valor.
Asocia números a ejercicios o páginas. Activa resultados sin repetir para que cada número aleatorio corresponda a una tarea nueva.
Configura el mismo rango que exige el juego y usa la ruleta de números como sustituto visible de un dado o mazo numerado.
Relaciona cada participante con un número verificado, excluye entradas inválidas y guarda el historial. Revisa la normativa si hay premios comerciales.
Muestra el rango en pantalla y deja que la audiencia siga cómo aparece el número aleatorio para la siguiente prueba.
Asigna un entero a cada puesto o tarea y evita repeticiones cuando necesitas recorrer todo el conjunto.
Para elegir un número aleatorio usamos la fuente criptográfica del navegador. Esa fuente determina un índice uniforme entre los valores disponibles; la animación no decide el ganador después.
El generador de números aleatorios respeta el rango, el paso, las exclusiones y los valores ya retirados. Si todos los números restantes aparecen una sola vez en el conjunto, cada uno parte con la misma oportunidad.
La selección se realiza localmente con crypto.getRandomValues cuando está disponible.
La ruleta de números se reconstruye solo al aplicar un rango válido.
Los resultados recientes permiten revisar la secuencia sin alterar la próxima selección.
El navegador obtiene aleatoriedad criptográfica y selecciona una posición del conjunto válido. Después, la rueda anima hasta el número aleatorio ya elegido.
Sí. Escribe enteros negativos, cero o positivos en mínimo y máximo. El rango debe mantener al menos dos valores disponibles.
No. Este generador de números aleatorios trabaja con enteros. El paso también debe ser un entero igual o mayor que 1.
Escríbelos separados por comas, espacios o punto y coma. Al actualizar, solo se retiran los valores que pertenecen al rango y cumplen el paso.
Activa Resultados sin repetir antes de girar. Cada número aleatorio elegido desaparece del conjunto hasta que vuelvas a aplicar o restablecer el rango.
Sí. Usa el acceso rápido 1-100. La ruleta de números mostrará segmentos más estrechos, mientras que el resultado completo seguirá visible en la ventana y el historial.
Puedes crear un rango de entre 2 y 200 valores. Si el intervalo genera más de 200, aumenta el paso o reduce la distancia entre mínimo y máximo y vuelve a actualizar la rueda.
Vuelve al generador, aplica tus reglas y deja que la ruleta muestre el siguiente número aleatorio.